[Xbox 360] Naruto : Rise of a Ninja
Ouf, j’ai terminé à temps ce Naruto. Je vous livre mes impressions à chaud dans ce test. Et aujourd’hui commence une aventure fabuleuse (je l’espère…) : Assassin’s Creed !
Enfin un jeu Naruto sur 360… Et en plus, il est plutôt réussi.
Au niveau adaptation, c’est extrêmement bon : les musiques sont présentes, l’humour de la série se retrouve, les personnages et les décors sont là. Tout y est… ou presque. En effet, il
manque un petit détail : mais où sont les voix japonaises ? On nous les a promis en téléchargement rapidement, mais deux semaines après sa sortie, il n’y a toujours rien à l’horizon ! On se rassure tout de même, les voix françaises sont particulièrement soignées.
Le gameplay se découpe en deux parties. Nous avons d’un côté la partie jeu de plateforme que je trouve excellente : la liberté est quasi-totale et mis à part quelques bug
s sur certains toits en pente, c’est vraiment excellent. J’accroche un peu moins à la partie jeu de baston que je trouve un peu trop limité, mais ça reste du tout bon qua
nd même.
Le scénario, pour ceux qui connaissent la série, va du début jusqu’à la mort du 3ième Hokage (approximativement les 80 premiers épisodes de l’anime). J’imagine que nous aurons d
es suites… Espérons !
Le défaut principal de ce jeu est sa durée de vie ! Je l’ai terminé à 7h30, en rendant 75% des habitants heureux… A 60€ le jeu, ça fait cher l’heure de jeu. A côté de ça, il r
este le mode online (combats) dont je ne suis pas fan, mais j’y passerai du temps, histoire de débloquer encore quelques succès.
Pour résumer, j’ai bien accroché à ce jeu, dommage qu’il ne soit pas plus long… Je m’arrête là, aujourd’hui est sorti Assassin’s Creed, je suis pressé d’y jouer ! Ma 360 va encore chauffer, je le sens !
Rah, et j’oubliais, demain, il y a Super Mario Galaxy aussi… pfff, ça revient cher tous ces jeux…