[Wii] Madworld

Ca, c’est un jeu qui sent le Choupy à 100 mètres ; ouais, c’est exactement ce à quoi j’ai pensé le jour où je me le suis acheté. L’explication ne sera pas difficile, je vous invite tout simplement à regarder la vidéo dans la suite de ce billet. Je vais donc me permettre de laisser à Choupy Krieg la présentation du personnage principal et du monde dans lequel se déroule l’action.

Alors oui, je fais encore un test express et en plus, je n’ai pas terminé ce jeu. Pourtant, on ne peut pas dire qu’il soit bien long : une dizaine d’heures tout au plus. Mais alors, pourquoi me-suis je donc arrêté à la moitié ? C’est simple : ce jeu est vraiment hyper répétitif et lorsqu’on doit se retaper 5 fois le même niveau d’une demi-heure parce qu’on est une vrai quiche face au boss, ça le fait pas. Hum, ça ne part pas génial comme test vous me direz…

A côté de ça, il y a quand même d’excellents points dans ce Madworld : le monde dans lequel évolue Jack est vraiment « sympathique », le style graphique se détache de tout ce qu’il se fait habituellement (tout en noir et blanc avec comme seul élément en couleur : le sang), de la violence gratuite qui fait plaisir… On peut aussi ajouter que les contrôles à la wiimote sont très réussis comparés à pas mal d’autres jeux auxquels j’ai pu jouer : les mouvements à effectuer sont proches de la réalité (enfin, y’a de l’idée…).

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Le paragraphe précédent remonte la note mais malheureusement d'autres défauts viennent s'ajouter à ceux cités en début de test. Déjà, mettre du rap dans 75% de la bande son est une chose assez risquée compte-tenu de l'appréciation que peuvent en avoir certaines personnes ; moi, je n'ai pas accroché en tout cas. Un autre point très négatif vient de la difficulté un peu trop aléatoire : alors qu'on se fait tout le niveau en "perfect", il nous arrivera de mourir en 2 minutes face au boss et il faudra naturellement nous retaper 15 à 30 minutes de jeu pour le tenter à nouveau. Après, graphiquement ce n'est pas l'extase mais pour de la Wii, le jeu ne s'en sort pas si mal ; surtout avec un style aussi réussi.
Mine de rien, des jeux comme ce dernier sur Wii, on en veut d'autres. Prototype sortant maintenant dans 2 jours, j'ai donc mis de côté ce Madworld en espérant peut-être le terminer un jour où je serais "zen".

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