[PS3] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2
Le parallèle est intéressant puisqu’il y a trois ans, pratiquement jour pour jour, je livrais ici un test rapide d’un jeu Naruto afin de pouvoir m’atteler au premier Assassin’s Creed du nom ; et aujourd’hui, je livre ce test (avec un jour de retard certes) de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 afin de pouvoir m’atteler au tant attendu Assassin’s Creed : Brotherhood. Est-ce que ce jeu de Naruto au nom si compliqué m’aura procuré autant de plaisir que Rise of a Ninja ? Réponse dans ce test rapide.
I – L'histoire
L'histoire couverte par ce jeu commence exactement au début de Naruto Shippuden (d'où une partie du nom du titre vous me direz) lorsque ce dernier revient à Konoha après ses 3 ans d'entrainement avec Maître Jiraya. L'arc de l'Akatsuki est entièrement couvert et le jeu se termine juste après le combat de Naruto contre Pain ; autrement dit, étant donné le nombre de combats dans cette période, il y a de quoi faire pour divertir le fan de cette série. Je ne vais donc pas vous décrire cette histoire en détail puisque le jeu s'adresse clairement aux connaisseurs : les détails permettant une bonne compréhension de l'histoire ne sont pas forcément présents, ce qui permet au jeu de garder un rythme agréable. Il est clair qu'une personne n'ayant pas suivi ce manga ne devrait pas se retrouver plus que ça emballé par le scénario tel qu'il est montré dans ce titre. Et pourtant, pour l'afficionado de Naruto, tout y est, les combats les plus importants sont bien là.
Là où le jeu est vraiment fort, c'est que certains combats ou du moins, certaines phases de combats ont été ajoutées par rapport à l'histoire originale et que c'est une parfaite réussite. Ceux ayant fait le titre penseront aussitôt au combat de Naruto contre Sasuke entrecoupé de flashback (jouables et sans coupure !) de leur précédent combat 3 ans plus tôt. Bref, le jeu est une parfaite réussite à ce niveau.
II – Système de jeu
S'il y a des choses reprochables à ce titre, c'est au niveau du système de jeu qui s'avère assez répétitif par bien des points. En gros, en dehors des phases de combats sur lesquelles je reviendrai juste après, le jeu consiste à se déplacer de point en point en ramassant des objets partout (des fleurs, des graines, des vieux objets qui trainent, de la nourriture… etc). Ces objets ramassés permettent ensuite de débloquer différents items chez les marchands du jeu en les combinant. Sur le papier, ça n'a pas l'air trop mal mais au final, ça s'avère extrêmement fastidieux de prendre le temps de ramasser ces objets ; si on ajoute à ça qu'il faut 2 bonnes secondes au personnage pour se baisser et en ramasser un, ça devient franchement chiant à la longue. Pour moi, il s'agit juste d'un artifice permettant de ralonger artificiellement la durée de vie du mode histoire.
Ces déplacements ne se font absolument pas de la même façon que dans Rise of a Ninja dans lequel on était totalement libre au niveau de l'environnement (un peu à la façon d'un GTA). Dans ce titre, on est extrêmement limité au niveau des déplacements et on passe de plan fixe un peu à la façon des premiers Resident Evil, à ceci près que ça se passe principalement en extérieur. Mais comme le disais, les déplacement ont vraiment peu d'intérêt et servent uniquement à la collecte des objets.
Du côté des combats, c'est plutôt bien réalisé même si le concept reste assez simple. Les combo sont sûrement un peu trop simples à réaliser puisqu'il suffit de marteler toujours les mêmes touches. Malgré ça, les combats sont amusants à jouer et la difficulté est assez bien dosée (même si certains combats devront être recommencés une dizaine de fois avant d'être réussis). Là où le jeu est exceptionnel, c'est au niveau de la réalisation des QTE (quick time event) qui est parfaitement réussie. En gros, chaque combat contre des boss (contre l'Akatsuki pour résumer) donnent lieux à des scènes en QTE absolument jouissives.
III – Graphismes et bande son
A titre personnel, j'en ai pris plein les mirettes. Un cell-shading associé à un travail de qualité au niveau de la modélisation vous feront parfois vous demander si vous n'êtes pas en train de regarder un épisode de l'anime. Oui, c'est franchement beau et seul l'aliasing assez présent pourra parfois vous rappeler qu'il s'agit bien d'un jeu.
Très réussi graphiquement, pour le plus grand plaisir des fans, l'univers de Naruto est parfaitement retranscrit et vous prendrez un réel plaisir à admirer tout ça même si au final, le monde parait assez petit comparé à Naruto : Rise of a Ninja.
Les voix originales japonaises sont bien de la partie, ça fait bien plaisir. Par contre, ce qui est vraiment dommage, c'est que les musiques grandioses de la série ne soient pas inclues dans le jeu ! Elles sont remplacées par des thèmes de qualité mais qui sont tout de même loin de pouvoir vous emporter comme peuvent le faire celles de l'anime. Même si ça ne compense pas tout à fait, heureusement que les titres sont de qualité…
IV – Conclusion
Très accrocheur malgré la répitivité des phases de déplacement, j'ai pris beaucoup de plaisir à jouer à ce titre et j'attends avec impatience la suite et (sûrement) fin de cette franchise Ultimate Ninja Storm. Je n'ai pas testé les combats en ligne par manque de temps (oui, Assassin's Creed : Brotherhood a la priorité à ce niveau !) mais étant donné le système de combat, il y a sûrement de belles possibilités d'affrontement. Doté d'une durée de vie tout à fait acceptable (une douzaine d'heures pour ma part en traçant), il saura ravir tous les fans de Naruto Shippuden. Merci Kaiomax pour ce prêt, ça vallait vraiment le coup !
Bon, en attendant, je rêve toujours d'un jeu de qualité dans l'univers de One Piece, il y a tellement à faire et pour le moment, c'est le désert à ce niveau…















![[Xbox 360] Naruto : Rise of a Ninja](http://www.boblastic.com/wp-content/uploads/photos/JeuxVideos/narutoroan9-150x150.jpg)
![[PS3] Assassin’s Creed : Brotherhood](http://www.boblastic.com/wp-content/uploads/photos/JeuxVideos/acbrotherhood.0-150x150.jpg)
![[PS3] Assassin’s Creed II](http://www.boblastic.com/wp-content/uploads/photos/JeuxVideos/assassinscreed2.0-150x150.jpg)
![[PS3] Assassin’s Creed Revelations](http://www.boblastic.com/wp-content/uploads/photos/games/acrevelations.0-150x150.jpg)
![[PS3] Prototype](http://www.boblastic.com/wp-content/uploads/photos/Jour/prototypef-150x150.jpg)